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做3D模型哪款软件比较好啊?我就知道一个3DsMAX

3DsMAX就很不错,适合做建筑类的模型.还有MAYA,适合做角色模型.还有些小众的软件C4D,SKP等,用的少,不太了解

3dMax吧,我现在就是在学这个软件的,感觉挺好用的,就是不大会用,CAD是一项用来做建筑设计图,平面图,立面图,剖视图的软件.

做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Headus UVLayout、BodyPaint 3D等软件. 列举如下: 1、Blender Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、

你好: 楼主 学习3D建模 ,有很多3D建模的软件,比方说:《ZB》一款雕刻软件,操作极其容简,效率高,不过是英文版的,要有一定英文水平 《AC3D》 也是一款3D模型建模软件,但是我个人觉得没有那么多大好用,是个人,《Maya》3D

512的集成显卡要做好点3d效果……速度还真有点不敢想象,不过看你的制作要求不是很高,也许能行吧,做场景、人物,我想你这样的配置就算了.数位板,zbrush你目前就算了,zbrush是做模型细节的,连最基本的max或maya建模都不会,

3dmax和maya各有千秋,如果一定要比较的话,3dmax的多边形建模强大,而maya则是曲面建模优异.目前的动漫公司,3dmax和maya都有用.不过,通常都是认为maya更适合做动画.当然,主要还是看你对哪种建模方式更喜欢,以及对哪个软件更感兴趣而定.

很多,较为著名的有maya,3dmax,犀牛. 现在一般游戏模型3dmax主流,影视maya主流,但这两个软件都要会用,因为他们属于一个公司,很多方面都有共同点,而建模师的应聘要求一般为,擅长maya,3dmax.而近几年也有许多游戏采用maya建模.

制作3D绘图软件我们常用就有:1.3DMAX在三维设计中是比较常见的了,虽然比较专业但是相对来说学习周期也是比较久的,对于新手来说可能难度较大一些2.酷家乐3D云设计:这个是比较常见的装修设计软件,可以简单方便的制作装修设计3D效果图,全景图,平面图,对于橱柜设计,瓷砖铺贴,吊顶设计,样板间生成都是灵活度很高的,新手也是比较容易上手的.3. Maya也是三维绘图比较知名的,主要在动画影视作品中进行三维制作用的比较多一些的.

楼上正解 一般都会用3dmax或maya 最常用的是3dmax 而maya则因为操作较为复杂 用的好的人并不多 他们的区别是3dmax较maya简单 在建筑设计方面最为常用 而maya则侧重于建模 如人体、动物 你说的那种效果一般都是3dmax做出来的 其实已经很详细了 不知楼主是不是想自己做图 不过建议找个专业的人来做或是找个专业的地方学

我是学MAYA的,后来又学习了3Dmax,大概是用习惯MAYA了,甩着鼠标效率高些,但3dmax有很多的工具和方法,听别人说貌似3Dmax要强些建模!呵呵,当然,我对软件从来都不会偏见,只希望能不断的丰富自己的软件知识.

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